导出色彩校正设置

使用 Catalyst Prepare 窗口底部的工具按钮 可以将色彩校正设置导出到照相机以便进行现场监视,也可以导出到非线性编辑器 (nonlinear editor, NLE) 以便实现色彩分级。


正在保存色彩预置

色彩预设包含源设置(曝光、温度和色泽)、外观配置文件、色调曲线和 ASC-CDL 设置。有关详细信息,请参阅"编辑色彩调整控件."

  1. 单击 Catalyst Prepare 窗口顶部的组织按钮以查看媒体浏览器。

  2. 在媒体浏览器中双击某个剪辑以加载要编辑的剪辑当您加载某个剪辑时,将加载与该剪辑一起保存的色彩校正设置。

    色彩校正仅在编辑模式下适用。

  3. 单击 Catalyst Prepare 窗口底部的调整色彩按钮。

  4. 单击工具栏中的调析器按钮 可显示“调析器”窗格(如果此窗格未显示)。

  5. 单击 Catalyst Prepare 窗口底部的工具按钮 ,并从菜单中选择保存预置

  6. 在“保存预置”对话框中,键入文件名以确定 Catalyst 颜色 (.ccolor) 文件。

    默认情况下,预置保存在下列文件夹中:

    Windows:C:\Users\<用户>\Documents\Sony\Catalyst\Color\

    macOS:/Users/<user>/Documents/Sony/Catalyst/Color

  7. 单击确定

导出 ASC-CDL  文件

  1. 单击 Catalyst Prepare 窗口顶部的组织按钮以查看媒体浏览器。

  2. 在媒体浏览器中双击某个剪辑以加载要编辑的剪辑当您加载某个剪辑时,将加载与该剪辑一起保存的色彩校正设置。

    色彩校正仅在编辑模式下适用。

  3. 单击 Catalyst Prepare 窗口底部的调整色彩按钮。在此模式下,Catalyst Prepare 显示可用于调整视频外观的波形/直方图/矢量示波图监视器、视频预览和色彩控件。

  4. 单击工具栏中的调析器按钮 可显示“调析器”窗格(如果此窗格未显示),并根据需要调整色彩设置。有关详细信息,请参阅"编辑色彩调整控件."

    饱和度和色轮/色彩滑块设置随 ASC-CDL  文件一起保存。色调曲线设置不会保存。

    未使用 ASC-CDL 文件明确保存亮度和对比度。当导出 ASC-CDL 文件时,亮度对比度设置将与其他色彩校正值合并。当重新加载导出的 ASC-CDL 文件时,亮度对比度设置将设为 0。

    在将色彩设置与 Catalyst BrowseCatalyst Prepare 交换时,请单击 Catalyst Prepare 窗口底部的工具按钮 并从菜单中选择保存预置以保留亮度对比度设置。

    有关详细信息,请参阅"导出色彩校正设置""应用色彩校正设置."

  5. 单击 Catalyst Prepare 窗口底部的工具按钮 ,并从菜单中选择导出色彩设置

  6. 使用“导出为”对话框指定要导出的文件夹、文件名和设置:

    1. 使用浏览器选择要在其中保存文件的文件夹。

    2. 文件名框中,键入保存色彩校正设置时使用的路径和文件名。

    3. 格式下拉列表中选择 ASC-CDL

  7. 单击导出

导出 3D LUT

如果选项中的工作色彩空间设置为 Rec.2020/S-Log3 (HDR),您可以导出 3D LUT (查找表) 捕获您的颜色设置-包括 SR 实时元数据的应用-可以应用于非线性编辑软件或硬件 LUT 盒。

  1. 单击 Catalyst Prepare 窗口顶部的组织按钮以查看媒体浏览器。

  2. 在媒体浏览器中双击某个剪辑以加载要编辑的剪辑当您加载某个剪辑时,将加载与该剪辑一起保存的色彩校正设置。

    色彩校正仅在编辑模式下适用。

  3. 单击 Catalyst Prepare 窗口底部的调整色彩按钮。在此模式下,Catalyst Prepare 显示可用于调整视频外观的波形/直方图/矢量示波图监视器、视频预览和色彩控件。

  4. 单击工具栏中的调析器按钮 可显示“调析器”窗格(如果此窗格未显示),并根据需要调整色彩设置。有关详细信息,请参阅"编辑色彩调整控件."

  5. 单击 Catalyst Prepare 窗口底部的工具按钮 ,并从菜单中选择导出色彩设置

  6. 使用“导出为”对话框指定要导出的文件夹、文件名和设置:

    1. 使用浏览器选择要在其中保存文件的文件夹。

    2. 文件名框中,键入要用于保存 3D LUT 的文件名。

      如果 SR Live 元数据源在选项中设置为外部文件,默认情况下会提供所选 SRM 文件的基本名称。有关详细信息,请参阅"SR Live for HDR 设置."

    3. 格式下拉列表中选择设置可选择要创建的 3D LUT 的类型:

    4. 如果输入色彩空间为 S-Log2 或 S-Log3,并且格式设置为 3D LUT (NLE .cube),您可以选中扩展的 S-Log 输入范围复选框并选择类型下拉列表中的设置来指定扩展的输入范围。

      • 选择 IRIDAS/Adobe 可创建可以用于 Adobe Premiere Pro 的 3D LUT。

      • 选择 DaVinci Resolve 可创建可以用于 DaVinci Resolve 的 3D LUT。

      扩展的 S-Log 输入范围复选框用于纠正 NLE 处理将完整范围(例如 S-Log3)用作法定范围的文件的情况。如果 NLE 具有输入范围设置(例如,更新版本的 Resolve),则无需选中扩展的 S-Log 输入范围复选框。

    5. 输入色彩空间下拉列表中选择设置可指定将用作 LUT 的输入的色彩空间。

    6. 输出色彩空间下拉列表中选择设置以指明将用于导出 LUT 的色彩空间。

      输出色彩空间仅在工作色彩空间设置为 Rec.2020/S-Log3 (HDR) 时可用。有关详细信息,请参阅"高动态范围 (HDR) 色彩分级."

    7. 精度下拉列表框中选择一种设置,来选择标准 (33x33x33) 或高精度 (65x65x65) LUT。

    8. 如果要在 LUT 中包含曝光、温度和色泽设置,请选中源设置复选框。

    9. 如果要使用在调析器的转换为下拉列表中选择的 Hypergamma 设置导出 LUT,请选中转换为设置复选框。

      转换为设置复选框仅在“选项”中的工作色彩空间设置为 Rec.709 且“调析器”窗格中的转换为下拉列表设置为 Hypergamma 转换选择(例如 709(800)HG8009G33)时可用。

    10. 如果要在 LUT 中包含调析器中的色调曲线,请选中外观配置文件复选框。

      当“选项”中的工作色彩空间设置为 Rec.709 且“调析器”窗格中的转换为下拉列表未设置为 Hypergamma 转换选择时,外观配置文件复选框将显示在转换为下拉列表的下方。

      当“选项”中的工作色彩空间设置为 Log 时,外观配置文件复选框将显示在色彩校正复选框的下方。

    11. 如果要在 LUT 中包含调析器中的色调曲线,请选中色调曲线复选框。

    12. 如果要在 LUT 中包含调析器中的色彩校正调整,请选中色彩校正复选框。

  7. 单击导出。LUT 文件将保存在步骤 6a 中选择的文件夹中。

在 Blackmagic Design DaVinci Resolve 中应用 3D LUT

  1. 按照"导出 3D LUT"中的说明执行操作,以 3D LUT (NLE .cube) 格式保存 3D LUT 文件。

  2. 将 3D LUT 文件保存到以下文件夹中:

    • Windows:C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\LUT\Sony

    • macOS:/macOS/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT/Sony

    • 提示:
      • 要找到 LUT 文件夹,请在 Resolve 中选择File > Project Settings,然后单击Color Management选项卡上的Open LUT Folder按钮。

      • 使用 3D Lookup Table Interpolation下拉列表可将 3D LUT 内插设置为TrilinearTetrahedral

  3. 确保将项目设置为使用时间线上的预期输出色彩空间(通常为 Rec.709):

    1. 在 Resolve 中,选择File > Project Settings

    2. 单击Color Management选项卡。

    3. Color science下拉列表中,选择 DaVinci YRGB

    4. Timeline color space下拉列表中,选择一个 Rec.709 色彩空间,例如 Rec.709 (Scene)

    5. 单击Save

  4. 要向剪辑应用 LUT,请右键单击媒体缩略图,从快捷菜单中选择 LUT,再选择 Sony,然后选择要使用的 3D LUT:

    如果源媒体色彩空间使用法定范围(例如 HLG XAVC),则无需执行进一步操作。

    如果源媒体色彩空间使用全范围(例如 S-Log3),则您必须指示 Resolve 不要拉伸媒体范围:右键单击媒体缩略图,选择Clip Attributes,然后将Data Levels更改为Full

在 Adobe Premiere Pro 中应用 3D LUT

  1. 按照"导出 3D LUT"中的说明执行操作,以 3D LUT (NLE .cube) 格式保存 3D LUT 文件。

  2. 确保将序列设置为使用预期输出色彩空间(通常为 Rec.709)作为其工作色彩空间。

    1. 在 Premiere Pro 中,选择Sequence > Sequence Settings

    2. Working Color Space下拉列表中,选择 Rec.709

    3. 单击OK

  3. 右键单击 Premiere Pro 媒体窗口中的媒体,从快捷菜单中选择Modify,然后选择Interpret Footage

    在 Premiere Pro 2022 中使用包含 SR Live 元数据的 S-Log3 和/或 HLG 文件时,如果要从 S-Log3/HLG 转换为 Rec.709,可以跳过步骤 3-6。如果要使用特定的 3D LUT in Premiere Pro 2022,请执行步骤 3-6,并参考 Premiere Pro 文档以获取特定的使用信息。
  4. Color Management部分中,打开Input LUT 选择器。

  5. 选择要使用的 3D LUT 文件:

    • 要使用现有 3D LUT,请在选择器中将其选定。

    • 要添加新的 3D LUT,请选择Add LUTs,然后浏览找到已将要使用的 3D LUT 保存到的文件夹。

  6. Color Space Override选择器设置为匹配 LUT 的输出色彩空间(通常为 Rec.709)。